12 【远古时代的脑回路】-《星海修真时代》


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    寒烬淡笑的脸一僵,看着又一脸懵逼的虎皮壮汉和观战村民们,一口气憋了很久。

    “真的,你们的脑回路比我还奇葩。”

    ……

    “还是先教他们说话,比较靠谱一些。”

    但语言这个东西,即便速成,学起来也仍然很耗时间。想要将村民转化为即战力和合格的人才储备,需要时间。

    “也没什么太好的办法,就这样吧。”

    不是垂头丧气,也没有失落神伤。心性早已在前面十几年磨砺成型,淡然平和,努力去改变,不去抱怨,微笑着自嘲和自嗨。换个说法,就是……当生活想要非礼你,硬刚只是徒添情趣。

    休息整晚,隔天起早。

    村民们已经集合,从青壮汉子,一直到女子和孩童,一共三十五人,一个不少。

    几次接触下来,村民们的心态已经有所变化,早先若有若无的恐惧和担忧已经开始渐渐褪去。而昨天寒烬与虎皮壮汉单挑,是决定他们态度的一战。在这个村子,单挑是挑战首领的仪式,首领的更迭也是这个方式。

    在莽荒气息扑面、扑鼻、扑耳朵、扑遍全身的小村落,他们脑袋里也没有什么首领的概念,大概谁力气大、谁最能打,那么听他的就好。毕竟,不听话会挨揍,而且打不过。但决出谁力气大和最能打的过程,一定要用他们认可的方式。

    体制极其模糊的同时,仪式感却非常重要,这就是远古时代,拥有各种可爱的脑回路的时代。

    按照规则,昨日寒烬胜出,就已经是新首领。只不过村民们对于寒烬的了解不深,又彼此无法交流,所以……尽管不归心,他们也暂时还无法彻底接受,但寒烬的话语权,已经向上拔高了好几个层级。

    这就是远古时代,蛮力拥有非常接地气的统治力、领导力以及话语权。

    不过,寒烬还茫然不自知。

    他也没有想太多。

    带着村民们从身体四肢说到眼耳口鼻,又看遍村外的风景,望山说山、看水说水、指树说树,用着摸不着头脑的手势和乱七八糟的咿呀,勉勉强强完成知识的传递。不要求发音一定要标准,但咬字一定要清晰才算合格,也不需要他们去进行更深层次的研究,有印象,记下就好。之后看到这些,能说出口,就算成功。

    时间轴再次不要脸地向前走,转眼十天时间匆匆而过。

    成效有些出乎意料。

    能在现实中找到样本的词汇,如天空、大地、树、水等等,三十五人全部学会。寒烬没有想到一切会如此顺利,村民们不仅听话,还很认真。这就是远古时代,莽得可爱。

    虽说交流还是成问题,但进度喜人,寒烬也充满干劲儿。

    现在,寒烬需要面临另外一个问题。

    存粮严重不足。

    连续十天没有打猎和采摘,消耗的都是存粮。眼前的小村子,体制虽然未曾完善,但分工却很明确。青壮汉子打猎,女子采摘、用兽皮制作衣物,孩童们负责生火、宰割、烘烤兽肉还有晾干采摘的野果。

    谁都有活干,谁都有饭吃,没有闲人。

    唔……或许偷懒的、捣乱的已经不在这个村子了。

    远古时代,害群之马,是要被驱逐的。

      


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